Regras do Jogo
Simples de aprender e melhora a criatividade
O Lineter é construído à volta de ciclos e de clareza.
Cada regra é fácil de compreender,
mas cada escolha pode abrir um novo leque de possibilidades.
As regras são a base.
A tua estratégia é o que torna o jogo único.
Desento
Reamento
Vistação
Crento
Dento
Aqui podes encontrar as regras mais importantes:
O Lineter é um jogo de ligações, perceção, criação de frases, criatividade e atenção ao detalhe ao que nos rodeia.
Versões:
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🎴 Estrutura do Baralho
O baralho é composto por 60 cartas, divididas em 5 etapas de um ciclo.
Cada etapa contém 12 cartas:Cartas numeradas de 1 a 9
3 cartas especiais por etapa que formam a palavra MAP
Cada carta numerada representa:
um minuto de uma hora
e uma hora simultaneamente
Isto significa que o baralho completo representa:
1 hora, ou 2,5 dias simultaneamente
👥 Jogadores
O jogo foi concebido para 2 a 5 jogadores por baralho.
Para mais jogadores (por exemplo, 8), podem ser combinados vários baralhos.
🧱 Áreas do Jogo
🔹 Monte do Baralho
O monte do baralho contém todas as cartas que ainda não foram distribuídas.
🔹 Área de Jogo
A área de jogo é onde as cartas são jogadas.
É aqui que:
as sequências se formam
os ciclos se repetem
🔹 Cartas reveladas
Cartas junto da zona de cada jogador.
É aqui que ficam as cartas:
Reveladas uma parta M
O monte das cartas partilhadas
🎴 Preparação do Jogo
Cada jogador pega 7 cartas do topo de baralho.
Cada carta representa um dia da semana:
primeira → Domingo
última → Sábado
🔢 Cartas Numéricas (1–9)
Cada carta numerada contém linhas.
Durante a jogada:
o jogador deve apontar para algo
e criar uma frase
utilizando:
o número da carta
e o(s) objeto(s) para onde apontou
Algumas cartas possuem um círculo.
Essas cartas podem apontar para qualquer elemento à volta da mesa.
Não é necessário que os objetos sejam exatamente aqueles para onde as linhas apontam.
🔤 Cartas Especiais — MAP
Cada letra possui um significado específico:
🌍 M — Manifestação (Terra)
Escolhe um jogador aleatório.
Esse jogador deve:
revelar as primeiras 3 cartas da esquerda da sua mão
colocá-las na mesa
Estas cartas reveladas:
podem ser jogadas em futuras jogadas
mas apenas quando forem válidas
🌑 A — Alternar (Noite)
Todos os jogadores:
colocam as suas mãos no fundo do monte do baralho
compram novas cartas
O baralho deve depois ser baralhado.
⚠️ Exceção:
As cartas reveladas pelo M permanecem na mesa.
Essas cartas não podem ser substituídas.
☀️ P — Partilhar (Dia)
O jogador recolhe todas as cartas da área de jogo.
Depois distribui-as igualmente entre os jogadores.
Regras:
O jogador pode:
ficar com as cartas de maior valor
distribuir as restantes como desejar
Se as cartas não puderem ser divididas igualmente:
apenas uma quantidade divisível é distribuída
As restantes cartas:
permanecem na área de jogo
organizadas pela ordem escolhida pelo jogador
🌀 Regras dos Ciclos
🌿 Etapas
Desabrochamento — Dento
Momento de nascimento e celebração de um novo ano ou ciclo de vida.
Criação de raízes e sustentabilidade através da aprendizagem.
Crescimento — Crento
Pico da formação de crenças.
Criação de amizades e aprofundamento das raízes.
Desbravamento — Desento
Fase de abandono da fundação.
Não significa necessariamente mudar de casa ou de trabalho, mas sim:
deixar hábitos e vícios que já não servem
afastar relações tóxicas
Realinhamento — Reamento
Fase de sincronicidades e alinhamento com novas oportunidades.
Receber confirmações dos outros de que a mudança está a chegar.
Colheita — Vistação
Momento em que tudo muda.
Novos caminhos e portas abertas surgem.
Receber oportunidades esperadas e inesperadas.
🔄 Regra do Ciclo
Em cada jogada, os jogadores devem jogar cartas de etapas adjacentes.
Exemplos:
Se um jogador jogar Dento, a próxima jogada pode ser:
Crento
ou Vistação
Se um jogador jogar Desento, a próxima jogada pode ser:
Crento
ou Reamento
As etapas seguem um ciclo contínuo, onde a primeira e a última etapa também são consideradas adjacentes.
↩️ Regras da Jogada
Em cada turno, um jogador pode colocar uma carta da sua mão, respeitando as regras do ciclo.
🔢 Jogar uma Carta Numérica
Se um jogador jogar uma carta numérica e criar uma frase:
os restantes jogadores podem levantar uma objeção
Nesse momento:
o jogador deve explicar a sua frase
⚖️ Resolução
Se a carta e a frase não corresponderem:
o jogador deve pegar 3 cartas
Se a carta e a frase forem válidas:
o jogador que levantou a objeção deve ir buscar 3 cartas
🃏 Se o Jogador Não Puder Jogar
Se um jogador não puder jogar nenhuma carta:
compra 1 carta do monte
Se essa carta puder ser jogada:
pode jogá-la imediatamente
Caso contrário:
deve passar a vez ao próximo jogador
🏁 Fim do Jogo
O jogo termina quando:
um jogador ficar sem cartas na mão
ou quando o monte do baralho se esgota
Depois:
a área de jogo é distribuída por todos os jogadores
começando pelo jogador que ficou sem cartas
Ou pelo último jugador antes da última carta ser pescada
esta distribuição é feita seguindo na direção oposta ao sentido do jogo
🧮 Pontuação
Cada carta possui um valor:
Cartas numéricas → o seu número
(ex.: 5 = 5 pontos)M → 10 pontos
A → 11 pontos
P → 11 pontos
Bónus
O jogador que terminar primeiro recebe +6 pontos.
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Em construção, chegará em breve